2016年12月31日土曜日

Shantae: Half-Genie Hero(開発:WayForward)


<Shantae: Half-Genie Heroとは>
Shantae: Half-Genie HeroShantaeシリーズの四作目。
対応する機種はPC、PS4、PSVita、Wii U、Xbox OneSteamの紹介ページはこちら。

過去のシリーズに
  • Shantae(GAMEBOY COLOR。アメリカのみで販売)
  • Shantae: Risky's Revenge(iOS、PC、PS4、Wii U。日本版名称:シャンティ リスキィ・ブーツの逆襲)
  • Shantae and the Pirate's Curse(PC、Xbox One、PS4、Wii U。日本版名称:シャンティ -海賊の呪い-)
がある。
ジーニーを母に持つ少女・シャンティの冒険を描いたアクションアドベンチャーゲームで、
基本システムは『ゼルダの伝説』『メトロイド』に近いものとなっているwikipediaより引用

<感想>
2Dアクション+アイテムショップ+探索要素で面白くないわけないですよね(笑)
基本アクションは攻撃、ジャンプ、魔法、バックダッシュ、ダンス。
ダンスで色々な動物に変身し謎解きしながら進んでいきます。
シャンティの常にリズムを刻んでいる動きにちょっと元気を貰えますよ(笑)

スカイロッティトップスリスキィ・ブーツなど生き生きしたキャラクターたちのデザインが良く可愛いらしい。
彼らの繰り広げるはちゃめちゃなストーリーにたくさん笑わされました。

今までのシリーズをプレイしていないのですが、スクィッド・バロンのメタ的台詞が特に面白かったです。

アクション面も洗練されていて使っていて気持ちが良く(ロープ登りや、猿、蟹などのトランスフォーム)
音楽もアップテンポのノリノリな曲が良いです(気に入ったのは初めのステージ、エンディングに流れる歌、ボス曲、ダイナモ戦です)
 
裏技的なのがコースターのコースでジャンプ中に魔法が使えます。
上手く使えば攻略や大脱出の実績が簡単にとれますよ。

残念な部分としてキーボードでプレイする際に、
特定の場面で決定とキャンセルのボタンが変わること
(z、xからenter、backspaceに変わる。コントローラー推奨なのかもしれません)や、
誤字脱字、訳がわかりにくいことがあります。
発売されたばかりなので今後アップデートで改善されるかもしれないです。

 2Dアクションゲームはコントローラーですることが多いのですが、今回はキーボードでチャレンジしました。
ラスボス手前のステージに苦戦しましたが、
メトロイドのように意地悪な隠し場所や難しいテクニックを使う場面はほぼないので、
ゲーム初心者にもお勧めできます。
謎解きで詰まったら風呂屋でヒントを貰うこともできます。

100%クリアに苦戦したタッセル・タウンのアートギャラリーのカギ。
上にあるブロックを落として象で像を破壊できる高さを作る。

100%クリアに気を付けることは、
蛇のお姉さんからブロブシッシュ・ダンスとジェムジャグ・ダンスの交換を忘れないこと。
(色々あってラスボスを3回倒すことになってしまいました)

全6エリアに2~3のステージとボス戦の構成です。クリア時間は約9時間でした。
ロックマンメトロイドドンキーコングなど、そして今回のShantae: Half-Genie Heroと2Dアクションは名作が多いです。
シンプルなアクションゲームが好きな方はやってみてはどうでしょうか?
今後ヒーローモードのプレイや、DLCで新しいモードが追加されるそうなので更にやり込んでいきたいですね。
いくつか条件がわからない実績があるので、攻略サイトの充実に期待したいです!
ではでは。
<追記:ハードコアモードについて>
いつの間にか、シークレットになっていた場所にハードコアモードが追加されました。
敵やギミックのダメージ、スピード、配置などが変化し、
今までプレイしたノーマルモード?とはかなり違ったものになっています。
ハードコアだけあってかなり難しいです。
序盤のメインストリートの最初の面は、ライフも初期値で、難易度に慣れないこともあって難しく感じます。
といっても、難所に共通することですが、乗り越えるために考え、試行錯誤し、新しい発見をするのが楽しいです。
海賊船から発射される海賊が出てくる砲弾?を破壊することができるとか、タッセルタウンのボスに半月刀が効くとか、
単に気が付いていないだけなんですが(汗)、苦労した末にクリアすると何倍も達成感があります。
最初を乗り越えれば、ドリュアスダンスを手に入れ回復アイテムを生産できるようになり、少し楽な状態になります。
ダメージ半減を買ってもあまり打たれ強くなった体感はないですね(笑)
けどなかったらなかったでどうなっているのやら(怖)
タッセルタウンの二面の強制スクロールのスピードは笑えません。
モンキーバレットの取得、回復アイテムをたくさん持つ、髪を振り回すスピードを早くしないと厳しいと思います。
モンキーの操作が難しく、敵のダメージも大きいことがあって、何度諦めそうになりました。
クリアできない時は、日をおいてプレイすることをお勧めします。
コウモリを使ってごり押しできたステージも、一撃死のトゲなどが追加され楽にクリアできなくなっています。
個人的な注意点ですが、ヒュプノバロン城のボスまで到達し、笛でワールドマップへ脱出後、
用意を整えて、元のボス戦に戻ろうとしたんですが、手前の面までしかワープできませんでした(涙)
最終ステージのリスキィのアジトはできたはずなんですが、それ以外はできない仕様なのかもしれません。
全てのギャラリーの鍵を集めると手に入る魔法のティアラは、ハードコアで効果が変わり魔法の自動回復になりました。
ノーマルのようにずっとは使えませんが、それでもかなり有効で全回復や半月刀と
後半はごり押せるようになり少し楽ができました。
ショップで買えるポーションも偉大です。
ノーマルモードの鬼畜ステージ、ハーピィを使ってトゲの地帯を進むところは敵が配置された以外変化はありません。
本当に良かった(笑)
これで難易度が上がっていたら心が折れていたと思います。
実績はスピードランナー以外を解除。
タイムアタックはどうにもやる気が出ないんです(汗)
公式の実績詳細が分かりにくいので、参考になったサイトをリンクさせていただきます。
実績獲得のお世話になったサイト
xbox one 実績wiki@wiki - Shantae: Half-Genie Hero
Gotochinが実績コンプしたらしい(管理人:Gotochin様)

2016年12月19日月曜日

Borderlands2 マルチプレイで使える?英語定型文

Borderlands2のマルチプレイについて>
PC版Borderlands2のマルチプレイは、ブームが過ぎたこともあり、国内・アジアで基本的にマッチングしない気がしています。とはいえ、US-New Yorkサーバーに換えると時間帯にも寄りますが(日本との時差が約14時間なので)、ぼちぼち人がいて外国の方との協力プレイが可能です。ホストやゲスト寄りますが、旬を逃している分、温厚なプレイヤーが多いように感じました。
英語圏なので基本的に日本語は通じません。全く話さずにプレイするのもありだと思いますが、外国の方と少しだけ意志疎通できるとより楽しいです。今回はマルチプレイで使える?の最低限の英語定型文(通じなかったら申し訳ないです)を調べてみたので、新しくプレイする方の参考になれば幸いです。

<英語定型文>
よろしく
・Good luck(よろしく。コメント:使わずにhiで済ますことが多いですね
・I'd like to get close to you all though it's short time.(短い間ですが、皆さん仲良くしてくださいの意味。コメント:よく話しかけてくる人たちの部屋で、かつ短い時間しかゲームをしない時に使う予定

トイレや一時的な退席時に
・bio (biologicalの略。お手洗いに行ってきます、トイレ)
・brb (Be right backの略。退席、すぐ戻る。少し席を外す)
・afk(Away From Keyboardの略。席を外します)
・kk(OKの意味。戻ってきた時にでも)

同意
・Absolutely!(まったくその通り!)
・Exactly!(おっしゃるとおり!)
・Good idea.(いい案だ)
・I think so, too.(私もそう思う)

やったぜ
・All right!
・Yes!、I did it!

ゲームを終わらせる時(ゲスト向け)
・I’ll finish soon(もうすぐ終わります)
・It’s time to finish(終わりの時間です)
・thx. cya!(cyaはsee youの略。さようなら)

ゲームを終わらせる時(ホスト向け)
・I stop playing the game.(私はゲームをやめます)

楽しかった(良い感じの人たちから別れる時にでも)
・I had fun.
・It was fun.

助かったぜ(助けてもらったお礼にでも) 
・I appreciate it.

手伝ってくれてありがとう(ホスト向け)
・Thank you for helping me.
・Thanks a lot for your help.(より強調したい場合に)
・Thank you so much for all your help.(より強調したい場合に)

バグなどで正常にゲームができていないと感じた時

・What is happenning?(何が起こってるの!?)
・bug(プログラムのバグ。コメント:疑問形で聞いてみるとホストの人が何らかの行動を起こす、あるいはゲストの人が原因や対策を教えてくれるかも

バグなどでゲームをやり直す時(ホスト向け)
・I'm sorry, but restart the game.(すいませんが、ゲームをやり直します)

猫を飼っている人向け

・My cat is misbehaving.(飼い猫が利口じゃない)
・I'm sorry, but stop playing the game.(すいませんが、ゲームをやめます)
・OMG(Oh my godの略。なんてこったい)

最終手段:たくさん話しかけられて意味がわからなくなった場合
・I don’t understand English very well.(私は英語があまり理解できません)

英語のネットスラング
・u(youの略)
・lol(laughing out laudの略。大声を出して笑う様子。日本で言うwww)
・thx/ tks/ ty/ ta/ tyvm (thank youの略。ありがとう。ありがとうございます)
kk(OKの略)
sry(sorryの略。ごめん、すまない)
yw (You're welcomeの略。どういたしまして)
・ic (I seeの略。うん。わかった)
・idk (I don't knowの略。わかりません)
・wb (Welcome backの略。おかえりなさい。おかえり)
・dw (Don't worryの略。心配しないで。気にするな。大丈夫だよ)
・np(No problemの略。気にしないで。どういたしまして。大丈夫だ。問題ない)
・mt (MistypeもしくはMiss tellの略。ミスタイプ、キーボードの打ち間違いあるいはメッセージの誤送信)
wp(well playedの略。うまかったぜ。皮肉として使われることもあるそうなので要注意)
gg(good gameの略。お疲れ様の意味で使われる)
srs(serious の略語。正気か?的な意味で使われたり)
・:)(にっこりマーク。顔文字的な。外国の方は横から見るみたい)
・:'-((えーん、泣いている、悲しいの顔文字)

<終わりに>
わからない英語はキーボードのYキーを押し、チャットログを出して、スクリーンショットを撮って調べています。勉強してみようと思う方は参考にしていただければ幸いです。リアルタイムで返信が必要そうな時は、altとtabキーを押して画面を切り替え、英文を検索するのがお勧めです。
他に必要そうな言葉が出てきたら追加する予定です。変な言い回しやもっと良い言い方があると感じた方はコメントいただけるとありがたいです。修正していきます。
それでは楽しいボーダーランズ2ライフを。ヒャッハー!!!


2016年12月5日月曜日

ZOTAC Geforce GTX 1060 6GB Single Fan

 
ZOTAC Geforce GTX 1060 6GB Single Fanについて
・NVIDIA GeForce GTX 1060搭載 ボード全長が約174mmのショートサイズ 
・コアベースクロック 1,506MHz ブーストクロック 1,708MHz 
・6GB GDDR5 192bitメモリ搭載 メモリクロック 8,000MHz 
・DisplayPort×3、HDMI、DVI 映像出力端子装備 ボード1枚で4画面出力が可能 
・自動オーバークロック機能「GPU Boost 3.0」に対応 
・NVIDIA GeForce GTX VR Ready
・NVIDIA GameWorks、VRWorks、G-SYNC、Ansel対応 
・DirectX 12、OpenGL 4.5をサポート

グラフィックボード(ビデオカード)を買ってみました。パソコンの3Dグラフィック性能を上げるためのものです。私はゲームをする目的で購入しました。
今回このZOTAC Geforce GTX 1060 6GB Single Fanを選んだのは、他のグラボに比べてコンパクトで配線をあまり気にする必要がなさそうであったのと、SLI構成にする予定がない、そこそこ性能が高くミドルクラスPCに最適と思ったからです。

<グラフィックボードの取り付けの流れなど>
・PCケースについているスロットカバーとネジの取り外し
・マザーボードのPCI-Expressスロットにグラフィックボードを差し込み(冷却ファンやヒートシンクが下向きになるように取り付ける)と、ネジでの固定
・電源から伸びる6/8pinケーブルをグラフィックボードに取り付ける(脱着式電源ユニットはケーブルを用意。グラフィックボードによっては電源と繋ぐ必要のない場合も)
・取り付けたグラフィックボード端子とディスプレイを接続する(オンボードでしていた方はIOパネルに繋がっているHDMIケーブルなどを、グラフィックボードの端子に差し替える)
・パソコンを起動し、付属のCD、DVDのインストール
・ドライバの更新

注意点として
・スロットに爪がスライドして塞いでいる場合があるので、広げてから差し込む(メモリと比べると大分差し込みやすかったです)
・グラフィックボードによって、マザーボードの対応するスロットが違うことがある(大抵はPCI-Expressスロットらしいです)
・PCケースの大きさに合わせたグラフィックボードを買う(知人がPCケースより大きいものを買ってしまって悲劇に)
など(詳しいことはAmazonレビューを見たり、自分で調べた方が良いです)

<感想>
グラフィックボードを取り付けてみてから、ディスプレイの画質が少し良くなった気がします。YouTubeを見る時にファンが回ることが少なくなった(CPUの負荷が減った?)、高画質を保ちやすい?、気がしています。良くなったと言っても、グラフィックボード分、電力消費するようになっているので、動画視聴だけに関しては、むしろマイナスらしいです。
本命のゲームは快適にできています。以前のパソコンでゲームをするとカクカクで、こんなの駄目だな、パソコンでゲームなんてできないと決めつけていましたが、やはり良いパソコンは違いますね(笑)

自分のしているゲームは
・Borderlands2

The Elder Scrolls V: Skyrim SPECIAL EDITION
などのFPS系ゲームをしています。コントローラーからマウスとキーボードに移って操作していますが、慣れてくると割と快適ですね(笑)

これらのゲームは家庭用ゲーム機でもできるんですが、自分にとってPCでするメリットは
・画質やFPS(一秒間に表示できる画像の枚数?みたいな。多ければ多いほどヌルヌルして快適)が良い
・家庭用に比べてロード時間が短い
・起動時のパブリッシャーやデベロッパー、エンジン、サウンド関係のロゴをスキップすることができ、ゲームをすぐに始められる
Steamなどのセールでゲームを安く買える
などですね。家庭用ゲーム機に比べると初期コストが高いですが、メリットもそれなりで自分は気に入っています。

余談ですが、これでゲームが快適にできるぞとウキウキしていましたが、問題が発生しました。ゲームの最高設定でプレイするとティアリングという現象が起き、簡単に言うとゲームを快適にプレイできなくなりました。おそらく原因は使っているディスプレイが七年前の古いもので、ゲームの性能を最大限引き出すことができないからだと思います。パソコンでゲームを快適にしようと思うと、マザーボード、CPU、電源ユニット、グラフィックボード、ゲーミングディスプレイ、ゲーミングマウス、マウスパッド、ゲーミングキーボード、ゲーミングイヤフォン、ヘッドセットなどと、新しく出るゲームに対して極めようと思えばたくさんお金が必要になることがわかりました(涙)。自分は最低設定で問題なくできているので良かったですが、これで上手くいかないと考えるだけ怖いですね(汗)
本当に良かった。ではでは。