<メトロイド サムスリターンズとは>
惑星SR-388に生息する浮遊生命体「メトロイド」を駆逐するため、さまざまな武器やアイテムを駆使し、迷路のようなステージを探索する2Dアクションゲーム。
ゲームボーイで発売された『メトロイドⅡ』に、新たなアクションや能力、要素を加えたフルリメイク作品です(公式サイトより)。
前半は探索と武器や能力の拡張、後半は収集要素の回収、二週目のタイムアタック。
三つの遊び方のある2Dアクションゲームです。
<良いところ>
・気持ちの良い操作性と効果音
(任天堂安心の操作性。扉の音や像の作動音など)
・環境に特化したBGM
(過度に主張しない、いつものメトロイドBGM)
・二画面操作でスムーズに
(上画面はインターフェイスが除かれて見やすく、下画面はマップと武器選択になっている。DSで2Dメトロイドが発売されなかったことが悔やまれる)
・新要素:エイオンアビリティ
(攻略本やサイトを見ないでもアイテムの位置がわかる他)
・過去作に比べてアイテムコンプリートが楽
(シャインチャージのような難しい操作が必要ない)
<微妙なところ>
・初期のスーツがダサい
(パワーアップして格好良くなるのでもったいない)
・メトロイドの撃破数が多くストーリーに変化がないので作業を感じやすい
・メトロイド以外のボスが少ない
・一部のボスがかなり強い
(何形態あるんだと思わず笑ってしまうほど)
・没入感をなくさせる細かい操作性
(テレポート後に左右の操作しか受け付けなかったり、セーブ時にマップの輪郭が変化したり)
<要調査(ノーマルモードのみ)>
・新アクションメレーカウンターが若干空気?
(ボス戦で頻繁に使えるわけではないので爽快感は少ない)
<賛否両論?>
・スピードブースターの廃止
(個人的には簡単になって良い)
<感想>
つい最近、2Dメトロイドのファンになりましたが、久々に新作が発売されてとても嬉しいです。
実際にプレイすると、過去作を継承しつつ、より親切で楽しい要素が追加されています、オモロイド。
今回の「メトロイド サムスリターンズ」が売れて、「メトロイド フュージョン」のあとの作品が出るかと聞かれると売り上げ的に厳しそうです。
パッケージを見てもらえばわかると思うんですが、かなり硬派なゲームになっています。
上記に書いた通りでメトロイドファン向けのストーリー、難易度で、初めてメトロイドをする方にはオススメできません。
(環境が整っているなら「メトロイド ゼロミッション」の方が良いです)
場合によってはリトライ地点が遠かったり、ボスをはじめからやり直す必要があり、最近のゲームのようにこまめなオートセーブはありません。
理由としては、メトロイドのゲーム性にタイムアタックがあるのと、売れない国内より売れる海外向けに難易度を難しくしたのかもしれません。
ですが、あまりの難しさに初心者が離れ、売り上げが減り、今後メトロイドが発売されなくなるかもしれない心配があります。
自分の体感ですが、今の人たちはゲーム以前に学校や仕事などで既に難しい立場にいるように感じます。
そんな状態で難しいゲームをする余裕もなく、息抜きのために簡単なスマホゲームに流れて行くんだと思います。
テレビゲームとスマホゲームの中間のようなものができれば、より遊びやすく人気も出てきてメーカーもファンもWin-Winみたいな関係になれると思うんですが、どうなんでしょう。
個人的には難しいゲームは良いと思っています。ゲームと人生って似た部分があって、難しいゲームをクリアすることで、世の中の辛いことや理不尽なことに立ち向かいやすくなると思うんですが、果たして?